Canlı Kitap

Canlı Kitap basit bir kameradan bakıldığında kitabın üzerine yansıtılmış hayali bir dünya kuruyor.

Canlı Kitap

Ad-Ball 3D

Hiçbir donanım gerektirmeden televizyonlarda canlı spor yayınlarında 3 boyutlu sanal reklamı mümkün kılan bir yazılım.

Ad-Ball 3D

Harp Oyunu

RotaSOFT’un sıradışı teknolojisiyle geliştirilen Harp Oyunu kolay ve gerçekçi harekat planlamasını mümkün kılıyor.

Harp Oyunu

Teknoloji

Rotasoft aşağıdaki Yazılım Teknolojileri üzerine odaklanmıştır.

Görüntü İşleme

Sabit görüntüler (fotoğraf), kayıt edilmiş videolar ve gerçek zamanlı kamera görüntülerini işlemek üzere görüntü işleme modülleri geliştirilmektedir. Bu modüller en son görüntü işleme tekniklerini ve algoritmalarını kullanarak, görüntü içerisinde nesneleri ve şekilleri tanımamıza yardımcı olurlar. Ayrıca, video veya kamera görüntülerinde belirlenen nesneleri tanıyıp onların üzerine bilgisayarda oluşturulmuş görsel materyalleri ekleme imkanı sağlarlar.

Bu teknoloji Canlı Kitap’ta sayfaların tanınması ve 3-boyutlu karakter ve nesnelerin gerçek zamanlı görüntü içerisindeki kitabın üstüne eklenmesinde kullanılmaktadır. Görüntü işleyen modül, kitap üzerindeki özel işaretçiler aracılığıyla, sayfanın numarasını, konumunu ve 3-boyutlu dünyadaki yönünü belirler. 3-boyutlu sanal nesneler de bu bilgilerle kamera görüntüsündeki kitabın üzerine çizilir.

Ad-Ball 3D uygulamasında, görüntü işleme teknolojisi kullanılarak canlı yayın görüntüsünden, özel herhangi bir harici donanım kullanmadan gerçek dünya konumları hesaplanır. Bu teknoloji sayesinde oyun alanı, çizgiler, köşe noktaları ve özel bölgeler (ör. tribünler) yayın görüntüsünden çıkarılabilir.

Bilgisayar Grafikleri

2-boyutlu ve 3-boyutlu bilgisayar grafikleri, verilerin gösterilmesi, gerçek dünya olaylarının simülasyonunda ve video görüntülerini zenginleştirmede önemli bir yere sahiptir. Bilgisayar grafiklerini kullanarak gerçek zamanlı uygulama geliştirmek için oyun motorları kullanılmaktadır.

Rotasoft tarafından da Ogre3d grafik motorunu temel alan bir oyun motoru geliştirilmiştir. Bu oyun motoru, grafik kullanıcı arayüzü, fizik hesaplayıcı, girdi/çıktı yönetimi, python betik dili arayüzü, ses ve ağ desteğine sahiptir.

Bu oyun motoru kullanılarak, bilgisayar oyunları, 2-boyutlu 3-boyutlu simulasyonlar ve çeşitli görselleştirmeler geliştirilebilir. WarGames, Bro-D ve CanlıKitap bu oyun motoruyla geliştirilmiştir.
Artırılmış Gerçeklik

Rotasoft tarafından geliştirilen oyun motoru ve görüntü işleme modülünün birleşmesinden bir Artırılmış Gerçeklik uygulama geliştirme çerçevesi oluşturulmuştur.

Görüntü işleme modülü, canlı video görüntüsü üzerinde, nesne ve şekillerin gerçek dünya konumlarının ve onların sanal dünya karşılıklarını hesaplar. Oyun motoru bu konum bilgilerini kullanarak bilgisayarda oluşturulmuş 3 boyutlu ve 2 boyutlu görselleri gerçek zamanlı olarak görüntünün üzerine ekler. Bu şekilde, hem gerçek dünyanın hem de sanal nesnelerin olduğu zenginleşmiş bir görüntü oluşur.

Oyun motorunun bütün yetenekleri (ses, kullanıcı arayüzü vs.) Artırılmış gerçeklik uygulaması geliştirilirken kullanılabilmektedir.